NVIDIA DLSS 4技术在Gamescom亮相,175款游戏支持带来性能飞跃

来源: 小世评选

在2025年科隆国际游戏展(Gamescom)上,NVIDIA重磅发布了其最新的AI驱动渲染技术——DLSS 4,正式宣布超过175款游戏及应用程序全面支持这一尖端技术。这一消息给全球的玩家和硬件爱好者带来了极大的振奋,尤其是在一些热门游戏中,DLSS 4展现出了其非凡的性能优势,包括备受期待的《无主之地4》、《地狱即我们》和《命运扳机》等作品均将在发售时支持这一技术。

DLSS 4的核心优势在于其多帧生成功能,能够为每一帧的传统渲染图像额外生成多达三帧的画面。这一颇具创新意义的技术在最新的GeForce RTX 50系列显卡上,可以实现比传统渲染高达8倍的性能提升。这对于追求流畅游戏体验的玩家是一个突破性的进展。有些新作,例如《灵瘅》和《指令8020》,不仅支持DLSS 4,还将引入路径追踪技术,而其他游戏如《影之刃零》、《PRAGMATA》和《烬城》则在首发时即支持DLSS 4和光线追踪技术,以进一步优化游戏的视觉表现。

除了多帧生成,DLSS 4还融合了多种先进技术,包括DLSS超分辨率、光线重建,以及NVIDIA Reflex。这些技术的联合应用,不仅能给GeForce RTX 50系列用户带来更为流畅的游戏体验,也大幅提升了整个游戏环境的互动性和响应速度。NVIDIA GeForce全球市场副总裁Matt Wuebbling在发布会上表示:“DLSS 4和路径追踪不再仅仅是前沿的图形实验,而是现代PC游戏的基石。开发者们正积极拥抱AI渲染,以带来令人惊艳的视觉效果和巨大的性能提升,让所有玩家都能体验到实时图形技术的未来。”

在此次展会上,NVIDIA特别提到了若干首发即支持DLSS 4和路径追踪的游戏。这其中包括《8020号指令》和《生化危机:安魂曲》。其他诸多新作如《黑色国度》、《CINDER CITY》、《时间旅者:重生曙光》等也将在发售时支持DLSS 4与光线追踪,为玩家提供更为出色的视觉体验。同时,《夺宝奇兵:古老之圈》将在9月更新其RTX Hair效果,这一技术借助于RTX 50系列GPU的全新硬件功能,提供更精细的毛发建模和真实感。

为了让用户更方便地体验到这些新技术,NVIDIA推出了NVIDIA App,这是一款必备的工具,可帮助GeForce RTX GPU用户轻松更新Game Ready和NVIDIA Studio驱动。最近的应用更新使得用户能够一键开启数百款支持DLSS的游戏多帧生成功能,而无需进行逐个手动配置。NVIDIA AI插帧技术也正式支持RTX 40系列GPU,玩家可以在游戏时享受流畅的体验,这依托于AI模型的插帧能力,进一步提升了游戏的流畅度。

在社区支持下,开源的NVIDIA RTX Remix也在持续发展,它为重制经典游戏提供了路径追踪和神经网络渲染的能力。Modder们正在利用大语言模型扩展这一的功能,创造出令人眼前一亮的效果。例如,有Modder将RTX Remix与Adobe Substance 3D工具结合,创建了一款插件,另外还有的Modder让RTX Remix能够即时呈现经典游戏物体的发光效果。这一系列创新,体现了社区在游戏重塑过程中的潜力和创造力。

在Gamescom展会上,NVIDIA还宣布推出新的RTX Remix粒子系统,支持165款经典游戏,并为这些游戏带来了动态、逼真且具备物理特性的粒子效果。这一系统使得Modder可以自定义游戏中粒子的外观、数量以及物理特性,为经典游戏注入了新的生命。

这次Gamescom上NVIDIA DLSS 4的发布,不仅是对游戏技术的一次重大革新,也为玩家们带来了希望。在未来,能够享受这些新技术的玩家,一张GeForce RTX 50系列显卡将成为他们不可或缺的“通行证”。其中,影驰GeForce RTX 5080星曜LUNA OC便是这一系列中一款表现优异的显卡,凭借其先进的Blackwell架构核心、第五代Tensor Core以及16GB GDDR7显存,确保能够充分发挥DLSS 4和光线追踪等技术的潜力,为玩家提供前所未有的高帧率游戏体验。对于热爱游戏的玩家而言,这正是一个不可错过的机会。

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