《虚实万象》游戏总监揭示独特玩法与丰富养成体系,明年正式发售

来源: 小世评选

在2023年的游戏界备受瞩目之作《虚实万象》即将于明年正式发售,游戏总监赵英熙和制作人大山直人近日接受了Eurogamer的专访,向玩家们深入剖析了这款游戏的独特玩法和丰富的养成体系。两位开发者表示,《虚实万象》的核心玩法结合了射击和解谜元素,带来了全新的游戏体验。

根据赵英熙的介绍,《虚实万象》采用了类似《怪物猎人》的“往复式”玩法框架。玩家将会在不同的关卡和避难所之间穿梭,逐步挑战越来越强大的敌人。为了加强这种体验,游戏设定了一个非线性的轮辐式世界结构,避难所成为了玩家活动的主要枢纽,电车将帮助玩家方便地往返于各个关卡。

虽然游戏存在一条可供快速通关的直线路径,但开发者强调,这并非他们所期望的主要玩法方向。“我们希望玩家能够自由往返,尝试不同的武器与技能。”赵英熙提到。玩家不仅可以在基地进行装备升级和技能调整,还能够随时回到关卡重新挑战敌人。

为了让玩家在游戏中保持一种灵活的体验,开发者简化了撤离机制,每个关卡的重生点都具备传送功能,方便玩家随时返回基地审视升级选项。这种设计不仅提升了游戏的流畅性,也增强了玩家的探索欲望,让他们期待发掘每个关卡的潜力。

在角色养成方面,《虚实万象》给玩家提供了极大的自由度。玩家将可以自由选择和升级多种武器,对主角休的装甲进行强化,同时搭档黛安娜的黑客能力也可以通过多样化的培养路径进行升级。这样一来,游戏中的配装与角色成长将更加多样化,玩家可以根据自己的玩法风格做出选择,打造出各具特色的角色。

大山直人在采访中也了一种根本的游戏循环:“玩家将从初始的挑战开始,逐步战胜更强大的敌人,最终击败那些曾经看似不可战胜的强敌。”这种精确的目标让玩家在挑战的过程中感受到成长与进步,从每一次失败中学习,迎接新的胜利。

《虚实万象》自宣布开发以来就引发了广泛关注,因多次延期,玩家们不得不耐心等待。随着明年的发售日渐临近,游戏的各项内容与机制也不断完善。开发团队致力于在确保游戏质量的前提下,为玩家带来一个自由探索与紧张挑战并存的游戏世界。

《虚实万象》将于明年同步登陆PS5、XSX|S及Steam。凭借其独具匠心的玩法设计和丰富的角色养成系统,有望在发布后赢得玩家们的热烈反响。在这个日益竞争激烈的游戏市场中,只有不断创新和满足玩家需求的作品,才能真正站稳脚跟。

开发团队也在期待与玩家们的互动。他们鼓励玩家在游戏发售后积极分享自己的体验与反馈,以帮助他们进一步改进与完善游戏的各项内容。这种开发者与玩家之间的良性互动,将为《虚实万象》的持久发展奠定良好基础。

《虚实万象》是一款令人期待的作品,不仅凭借独特的游戏机制吸引了大量玩家,也在养成系统的深度上展现了极大的诚意。相信在未来的发售中,这款游戏会为广大玩家带来前所未有的畅快体验与丰厚的游戏乐趣,让我们共同期待这场虚实交织的冒险之旅吧!

相关阅读
精品推荐