近日,Bethesda公布了一段期待已久的开发者聚焦(Developer Spotlight)视频,正式确认了备受玩家期待的《星空》将推出一款全新的故事性DLC。该视频围绕首席创意制作人Tim Lamb展开,他自《上古卷轴4:湮没》起便与Bethesda合作,参与了旗下的多款经典作品,如《辐射3》、《上古卷轴5:天际》、《辐射4》等。Lamb在视频中表示,他对于即将推出的新DLC充满期待,并透露了一些关于“太空玩法改动”的信息及全新的游戏系统。
Lamb对《星空》给予了高度评价,称其为“集大成之作”,这一说法并非空穴来风。《星空》将Bethesda过去所有成功的游戏元素进行了整合,并且在规模和复杂性上均有所提升,几乎相当于在开发四款不同的游戏。他提及了游戏中的多个玩法元素,包括与外星敌人的射击对战、驾驶宇宙飞船进行战斗、探索飞船建造以及前哨站的管理等。他热切期待玩家能够真正体验到团队在《星空》中所注入的心血与努力。
在讨论新DLC内容时,Lamb提到了一些激动人心的新特性,包括免费的更新和玩家们一直期待的新功能。他表示,团队内有部分成员正在专注于改进太空旅行的体验,力求让宇宙旅行不仅更具沉浸感,也让探索的过程更有意义。虽然具体细节尚未公开,但他提到将在新版本中增加一些新的游戏系统,并推出一些小但引人入胜的内容。
此前,《星空》的太空旅行机制曾遭到不少玩家的批评。许多玩家反映,进入和离开行星时需要加载画面,这影响了游戏的流畅体验。玩家期望在升空时能够展示宇宙壮丽的景象,或者在进入大气层的过程中感受到地球景色的变化。游戏中的表现显得相对“脚本化”,无法给予玩家充分的自由度和沉浸感。
更存在的问题是,玩家在游戏中无法实际控制飞行器到达行星进行着陆。虽然玩家可以在太空中飞行,但无法实现真正的降落。这种“菜单式”选择行星并加载的方式显得相当不理想,限制了游戏的自由探索性。针对这些问题,Tim Lamb强调,团队正在努力让太空旅行变得更有价值,希望能够通过新系统的加入,创造更丰富的宇宙探索体验。
根据数据挖掘的最新发现,有关改进太空旅行机制的信息层出不穷,可能表明《星空》将在这方面进行大规模的更新。虽然目前还不清楚具体的改变是什么,但Lamb所透露的“太空旅行变得更有价值”意味着玩家将能够享受到全新的太空探索体验,这让人倍感期待。
关于《星空》系列的第二个故事DLC也引发了不少关注。有传言称,这一DLC将于备受期待的PS5版本同时上线,届时将为玩家带来更加丰富的故事情节与玩法内容。虽然目前尚无进一步的详细信息,但可以预见的是,这款DLC将会为游戏注入新的活力,吸引更多玩家重新投入这片浩瀚的宇宙中。
《星空》的新DLC及相应的太空玩法改善,值得粉丝们期待。随着游戏开发团队的不断努力和迭代创新,玩家们将有机会享受到更加真实而精彩的宇宙冒险。在此之前,许多《星空》的爱好者们可以密切关注Bethesda的后续动态,期待他们在未来带来的更多游戏惊喜。