随着最新更新的推出,用户们终于迎来了对Windows 11 24H2版本的全面支持。这次的驱动更新将WDDM(Windows Display Driver Model)驱动版本提升至3.2,并且实现了AV1编码的WHQL(Windows硬件质量实验室)通过率达100%。这不仅说明了驱动的兼容性和稳定性大幅提升,也为后续的多媒体内容创作和游戏体验打下了良好的基础。
在专业图形软件方面,此次更新对Blender 4.x版本的支持得到了极大的增强。Blender是一款广受欢迎的开源3D创作软件,越来越多的设计师和艺术家依赖它进行创作。通过此次驱动更新,用户们在处理复杂项目时将感受到提升的效率和稳定性,能够更专注于创作过程,而不必担心可能出现的技术问题。
更令人兴奋的是,在新的驱动程序支持下,如《埃尔登法环:暗夜君临》等热门游戏的平均帧率显著提升超过80%。此提升使得游戏画面更加流畅,为玩家带来了更为沉浸的游戏体验。同样,《双影奇境》的平均帧率提升了近40%,这是对游戏开发者努力的最好回馈。
新驱动还特别针对现有的一些游戏问题进行了修复。例如,《黑神话:悟空》在DX12模式下曾存在崩溃的问题,在这次更新中已成功得到解决;《战争雷霆》也修复了在DX12模式下不显示载具以及启动时报错的问题。这些改进确保了用户在游玩这些游戏时的流畅度,大大降低了可能造成的游戏中断。
为了确保新驱动能够最佳地发挥其性能,用户需要在主板的BIOS设置中开启“Above 4G”和“Resizable BAR”功能。需要注意的是,不同品牌的主板可能对这些功能的命名有所差异,因此用户在进行设置时务必仔细查阅主板手册。在某些不支持PCIe Gen5的主板上,建议将PCIe速率由“auto”调整为PCIe Gen4速率,以确保最佳的性能表现。
也有部分用户反馈在进行多显示器切换时遇到问题,此类问题通常需要通过Windows 11系统的显示设置进行调整。确保在使用多显示器时,希望体验最佳效果的用户,在更新驱动后,务必要检查系统的显示设置是否正确。
此次新驱动的发布是对Windows 11及其生态系统的一次重要升级。不仅继续提升了用户的游戏体验,还助力了专业创作软件的使用,从而全面提升了Windows 11的整体表现。对于游戏玩家和创作者而言,这是一场久违的福音。我们期待更多开发者和技术团队在这个基础上继续推动技术革新,带来更加出色的表现。
在未来的更新中,是否会引入对更多游戏和软件的支持,仍然是粉丝们关注的焦点。保持对最新驱动的关注,将有助于用户在这场技术竞争中,保持自己的领先地位。无论是对于普通用户还是专业人士优化的性能和增强的稳定性都是推动工作和娱乐的重要因素。
随着技术的不断发展,用户的需求也日益增加。如何在满足这些需求的同时,提供更加出色的体验,将是所有开发团队需要面对的挑战。我们期待着将来能够看到更多的创新,带给我们更加丰富和多元的数字生活体验。