NVIDIA发布GeForce 566.14驱动更新,DLSS预设配置简化至两项

来源: 小世评选

在2023年11月14日,NVIDIA正式推出了最新的GeForce 566.14 GPU驱动程序,此次更新为用户带来了显著的改进,特别是在DLSS(深度学习超级采样)方面。该版本包含了DLSS 3.8.10,最大改变在于将DLSS预设配置从原来的四项简化至仅两项,这一改动旨在提升使用的便捷性和效率。

DLSS技术凭借深度学习算法的优势,可以在不降低游戏流畅度的情况下,显著提升画面质量,并有效减少游戏中的“鬼影”现象。这使得游戏体验更加顺畅,尤其是在高画质需求的现代游戏中,DLSS技能力提升的画质与性能兼顾的能力显得尤为重要。

在新的驱动更新中,原本的四种预设配置(A、B、C、D)被完全移除,现在只剩下两个主要选项:E和F。E配置成为新的默认“质量”模式,它在处理性能、平衡游戏流畅性与画质之间的关系时,起到了至关重要的作用。与此形成对比的是,F配置则是专注于提供超高质量的画面效果,并引入了深度学习抗锯齿(DLAA)技术,使得画面更加细腻清晰。

通过这次简化,NVIDIA不仅消除了冗余的配置选项,还大幅度缩减了DLL文件的大小,几乎减半。这对于硬件资源有限的用户,或者对下载和安装体积较为敏感的用户是个利好消息。在体验方面,尽管预设选项减少,但对于绝大多数用户而言,这一更新并没有影响DLSS的整体性能表现,依然能够提供高效的画质提升。

不过,值得注意的是,配置选项的减少也意味着,专业用户在对系统进行调整时将面临一定的局限性。他们可能习惯于细致的设置和调校,以便最大程度地优化游戏性能和画质。对于这些用户NVIDIA简化DLSS预设可能会缺少一些灵活性,但从整体用户体验而言,简化配置也许会帮助普通玩家更快上手。

此次更新还带来了一些其他的改进,包括对新游戏的支持和BUG修复,使得用户在玩最新大作时能够获得更好的体验。例如,更新中包含对一些热门游戏的优化,确保这些游戏能够在更高的帧率和更低的延迟下运行,提升了玩家的游戏体验。

在整个显卡行业中,NVIDIA的每一次更新都受到广泛的关注。这不仅因为他们在性能提升方面的贡献,也在于其产品使用的技术革新。DLSS作为当今游戏行业的一项核心技术,其发展与完善对推动游戏画质与性能的提升起到了重要的作用。

NVIDIA在GeForce 566.14驱动更新中对DLSS的简化,使得用户在选择预设时更加明确,虽然专业用户可能会感到选项减少带来的不便,但从操作的简便性和存储空间的优化来看,这一改变是有其必要性的。未来,NVIDIA将如何继续优化和发展DLSS技术与驱动程序,将继续吸引着玩家和行业内专家的关注。

这次GeForce 566.14驱动的发布,不仅是NVIDIA在技术上的又一次突破,更是对玩家用户体验的深刻理解和响应。未来,随着图形技术的不断演进,我们期待看到更多更具创新和便利性的产品发布,为广大的游戏爱好者带来更佳的体验。

相关阅读
精品推荐