英伟达将于1月30日发布DLSS 4,支持超700款游戏和应用

来源: 小世评选

在2023年1月17日,英伟达正式宣布他们的深度学习超采样(DLSS)技术的最新版本——DLSS 4,将于1月30日晚上10点正式发布。这一消息引起了广泛关注,尤其是在游戏玩家和开发者中, DLSS技术已经成为提升游戏画质和帧率的热门工具。根据英伟达的声明,目前已有超过700款游戏和应用程序支持RTX技术,而这次的DLSS 4将进一步扩展这一数字。

DLSS 4的推出意味着玩家将在游戏中体验到更高质量的视觉效果和更流畅的游戏性能。DLSS多帧生成技术是DLSS的重要更新之一,它能够为每个传统渲染帧生成多达三帧的渲染效果,这使得玩家在支持的游戏中,框架率可以提升至传统图形渲染能力的8倍之多。这项技术的应用将让游戏玩家在RTX 5090 D显卡上体验到4K分辨率下240 FPS的全景光线追踪游戏效果。这一发展是在游戏界的一次技术革命,提供了前所未有的可能性。

为了在DLSS 4发布之前激发玩家和开发者的兴趣,英伟达同时也推出了五款支持DLSS技术的新游戏。其中包括《神力科莎 EVO》于1月16日开启抢先体验,《真・三国无双:起源》在1月17日发布,支持DLSS超分辨率、帧生成及Reflex技术;而《崩坏:星穹铁道》《神之浩劫 2》和《Tankhead》也相继开启了对DLSS超分辨率的支持。

英伟达还提到,75款支持DLSS帧生成技术的游戏可在GeForce RTX 50系列GPU上升级至DLSS多帧生成技术,给玩家提供了更多的选择。它还透露,《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》和《星球大战:亡命之徒》等大作也将在RTX 50系列显卡发布之际进行更新,原生支持DLSS多帧生成技术。

DLSS技术本质上是利用神经网络和人工智能来提升图像质量,这使得其在忙碌及复杂的游戏环境中依然保持高效的性能。对于现代游戏而言,画质与流畅度几乎是同等重要的要素,而DLSS在这方面提供了秒杀传统渲染技术的优势。

英伟达的团队也在不断与第三方开发者合作,以确保关键游戏在发售时就能支持DLSS4。例如,《黑神话:悟空》《永劫无间》《漫威争锋》以及《微软模拟飞行 2024》等将很快迎来对DLSS多帧生成的全面支持。在DLSS 4的支持下,玩家可以期待更丰富的游戏体验,尤其是在竞技类和大型开放世界类游戏中,流畅的帧率将极大提升游戏的可玩性与乐趣。

值得注意的是,英伟达还表示,像《黑色国度》《毁灭战士:黑暗时代》和《沙丘:觉醒》等游戏将会在DLSS 4发布的首日就支持这一最新技术。显然,英伟达正在全力以赴,以确保玩家在享受新一代游戏时能够获得最优质的体验。

从技术层面来看,DLSS的推出代表着游戏内部实现动态渲染评估的能力,能够即时对游戏场景进行细致且高度效率的处理和渲染。随着DLSS 4的到来,越来越多的游戏将加入这一技术的阵列,玩家们也将收获更佳的画面表现及流畅度。

英伟达即将在1月30日发布的DLSS 4将是一场关于游戏体验的革命。随着技术的快速发展和不断进步,玩家在未来的游戏中所能享受到的画面与性能,将超出我们的想象。无论是光线追踪的真实效果还是更高的帧率,DLSS 4都将为整个游戏行业的前进提供更强大的助力。期待DLSS 4的到来,也期待玩家们在新技术支持下能体验到更加丰富多彩的游戏世界。

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