小岛秀夫反思创造力与年龄,确认《死亡搁浅2》进入冲刺阶段

来源: 小世评选

近日,著名游戏制作人小岛秀夫(Hideo Kojima)在社交媒体上分享了他对年龄与创造力之间关系的思考。他曾参与开发《死亡搁浅》(Death Stranding)和《合金装备》(Metal Gear)系列,因而备受游戏界的关注。小岛秀夫最近透露,其工作室(Kojima Productions)已正式进入了《死亡搁浅2》的开发“冲刺阶段”,这一消息引发了众多游戏爱好者的热切期待。

在社交媒体的动态中,小岛秀夫坦诚表达了他对自身创造力的担忧:“在这个年纪,我开始思考自己还能保持‘创造力’多久。我希望余生都能继续创作,但还能够有10年、20年吗?每一日都仿佛在与时间赛跑。”这样的自我反思不仅展现了他对职业生涯的追问,也反映了他内心对创作的执着。在这条动态中,小岛提到了著名导演雷德利·斯科特(Ridley Scott)作为他思考的触发点,现年87岁的斯科特至今仍在电影行业中活跃,并且在其60多岁时创作了经典作品《角斗士》(Gladiator),这给小岛带来了深刻的启发。

这并非小岛秀夫第一次对年龄及其对创作生涯的影响作出公开评论。在过去的一年中,他经历了一场疾病和手术,这使得他增强了对生命有限性的认识,并促使他重新考虑自己的艺术方向。小岛曾表示,他决定回归到动作谍战类游戏,这也是他最初成名的领域。他目前正在为PlayStation 5开发名为《Physint》的新作。他提到:“在那一刻,我意识到人终有一死。去年我60岁了,10年后我将70岁,我希望永远不退休,但玩家们如此期待,我觉得应该稍微调整优先级。我仍然想尝试新事物,但我决定制作一款动作谍战游戏。”

对于《Physint》而言,其正式发售仍需时日,而小岛秀夫的重点项目是《死亡搁浅2》。这一作品已成为工作室目前唯一有明确发售时间窗口的游戏,并预计将在今年推出。对此,小岛在社交媒体中强调了这一阶段的重要性,称游戏开发的“冲刺阶段”是最具挑战性的时期,既包括身体上的疲惫,也有精神上的压力。他补充说:“除了混音和日语配音的录制,还有一大堆不可避免的任务需要完成:撰写评论、解释、文章、采访、讨论,以及与非游戏相关的各类工作。这一切都是非常艰难的。”

小岛秀夫不仅对《死亡搁浅2》的开发进行了深入参与,同时还积极筹备《Physint》的电影版。他还在全力支持《死亡搁浅》的真人电影改编项目,这一与著名制作公司A24的合作备受期待。从这些信息可以看出,小岛的日程安排在短期内将非常紧凑,挑战重重。

小岛秀夫的创造力与年龄之间的深刻思考,恰如其分地反映了许多创作者在面对时光流逝时的共鸣。尽管他在职业生涯中功成名就,依然难以逃脱对未来的焦虑。在这条充满挑战的创作之路上,小岛不仅在不断探索更为丰富的游戏体验,还在努力将自己的艺术追求与人生智慧相结合。

无论《死亡搁浅2》最终呈现出怎样的面貌,玩家们对小岛秀夫的期待与信任始终未减。其作品中所蕴含的深刻哲思与情感表达,将继续引领游戏业界走向新的高度。在他眼中,创造力的光芒在于对过去经验的积累与反思,而这样的坚持,正是艺术创造不可或缺的基石。未来的日子里,期待小岛秀夫在剩余的职业生涯中,激发出更多的灵感与创意,为游戏行业带来更多的惊喜。

小岛秀夫在游戏领域的影响力无可替代,他对年龄与创造力的深思,也许会鼓励更多的创作者投入到自己的艺术追求中。在这个瞬息万变的时代,真正值得关注的,并不只是游戏本身,而是游戏背后那些蕴含着人生哲理与情感共鸣的故事。

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