亲爱的《梦之形》玩家们,我们很高兴地宣布,游戏最新的1.06版本更新已正式上线。我们一直以来都非常重视大家的反馈,并始终致力于为玩家提供更加流畅和愉快的游戏体验。本次更新针对多个影响游戏体验的问题进行了修复,以下是详细的更新公告,希望能为广大旅行者提供帮助。
在1.06版本的更新中,我们针对之前版本中遗留的一些问题进行了进一步的修复和优化。我们意识到,有些问题尽管在早期补丁中进行了修复,但在特定情况下仍然存在,给大家的游戏体验带来了不便。我们对此深感抱歉,并衷心感谢玩家们的耐心和支持。
更新内容
1. Boss战奖励问题:
修复了阿兹拉克Boss战中奖励生成在地图外的情况。此问题曾使部分玩家无法领取到应得的奖励,此次修复将确保所有旅行者能够顺利体验这一精彩战斗。
2. 白屏问题:
修复了最终Boss战中出现的白屏问题,致使游戏无法继续的bug。我们希望通过此次修复,玩家们能够一鼓作气完成挑战,享受游戏乐趣。
3. 记忆技能修复:
修复了部分记忆技能(例如烈焰冲锋、暗影冲锋、灭世之主)无法命中敌人的问题,确保技能能够如预期般有效地发挥作用。
4. 计时器反常问题:
修复了通过裂隙前往下一世界时,右上角计时器时间异常增加的问题。此问题影响到玩家的战斗节奏和时间掌控,期待此次修复能改善您的游戏体验。
5. Boss生命值问题:
修复了启用“清醒梦-漆黑冲动”时,Boss击杀其他怪物后会完全回复生命值的bug。通过此次修复,我们希望战斗能够更加公平。
6. 攻击与伤害展示问题:
修复了大巴姆的激光攻击和尼克斯的彗星突进未能对玩家造成伤害的问题。现在,玩家将能充分体会到战斗的紧张与刺激。
7. 玩家体力显示问题:
修复了玩家体力刻度显示过于密集的问题,使其显示更加精准和直观,方便玩家及时调整战斗策略。
8. 成就判定问题:
修复了记忆技能“钻地”、“沁爽水枪”和“冰之盾”未被视为群控技能或治疗技能的判定问题。这将有助于在达成成就时无缝连接技能与目标。
感谢与期待
我们非常感谢玩家们在此次更新中的反馈与支持,正是大家的积极反馈促使我们不断思考和改进。我们了解,游戏过程中可能会面临各种各样的挑战和问题,但我们会始终站在玩家一侧,积极解决并进行优化。
未来,我们将继续关注大家在游戏过程中遇到的各种问题,并通过持续的更新与补丁来改善和提升游戏的整体质量。同时,我们也在积极规划新的内容更新,期待能够为大家带来更丰富的游戏体验。
如您在游戏中遇到新的问题或有任何建议,请随时通过我们的官方渠道向我们反馈,我们将竭诚为您服务。希望您能够享受《梦之形》带来的奇幻旅程,期待与您在游戏中再见!
感谢阅读本次更新公告,祝玩家们游戏愉快,旅途顺利!
(责任编辑:铁板里脊歼灭者)