AMD意外泄露FSR 4源代码,老显卡用户能尝鲜但效果逊色新系列

来源: 小世评选

10月14日,快科技报道,AMD意外泄露了其最新的FSR 4技术的完整源代码,使得广大用户和开发者有机会在旧款显卡上进行尝试。很多技术高手们迅速将这一技术应用到RX 6000和7000系列的老旧显卡上,并在实践中发现虽然能够运行,但效果明显不及RX 9000系列显卡。ComputerBase对此进行了深入分析,揭示出这一现象的原因和后续可能的发展。

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一项图像增强技术,旨在通过提升低分辨率图像的质量来改善游戏体验。其第四代产品FSR 4在画质和流畅度上都是一次重要的提升。尽管该技术以开源形式释放,让更多用户能够在过时的显卡上体验到FSR 4的功能,却也难以在画质与性能上与最新的RX 9000系列相抗衡。

性能对比:老显卡的无奈

从ComputerBase的分析中可以看到,对于RX 6000和RX 7000系列的用户虽然可以体验到FSR 4带来的某些图像增强,但在流畅度和画质上却存在明显不足。这种劣势在使用FSR技术的游戏中非常突出,比如在一些复杂场景中,物体的闪烁和运动模糊现象明显增多,这对玩家的视觉体验造成了一定程度的影响。

具体比较RX 9000系列和RX 7000系列显卡在使用FSR 4处理时的表现,能发现诸如篱笆、屋顶、电线以及植物等静态物体的闪烁现象更加严重。而在角色移动的过程中,鬼影的表现也更为明显。树叶的动态表现也缺乏稳定性,这些问题均体现了老款显卡在处理新技術时的局限性。

游戏表现的差异

FSR 4在不同游戏中的表现也截然不同。在某些游戏,如《时间旅者:重生曙光》中,RX 6000系列的性能表现反而更优;而在《战神:诸神黄昏》中,则是RX 7000系列显卡占据了上风。这一差异说明FSR 4的效果并非一成不变,受到游戏本身优化、显卡架构以及驱动程序等多种因素的影响。

尽管RX 9060 XT的性能表现依然是FSR 4的佼佼者,甚至在某些情况下领先于FSR 3.1技术,达到了可观的提高,然而整体来看,老显卡用户仍在许多场景中无法享受到同等的体验。AMD并未对此次FSR 4的使用提供官方的支持或认可,这也让技术的未来发展变得扑朔迷离。

官方态度与未来展望

至于FSR 4是否将会在未来得到官方支持、是否会为RX 6000和7000系列显卡提供更新,AMD依然未作出明确回应。这种沉默态度让许多用户感到失望,他们希望AMD能够对老显卡用户更加友好,毕竟在市场中仍有大量用户在使用这些显卡。

虽然AMD意外的源代码泄露为众多玩家提供了让老显卡尝鲜的机会,然而这条道路显然并不平坦。尤其是面对不断更新的游戏技术与画质需求,广大游戏玩家亟需新一代显卡的支持。这样一来,欲寻求最佳游戏体验的用户,还是更应考虑升级至RX 9000系列,以便享受到更流畅的游戏效果和更高清的画质。

虽然FSR 4的开源形式为技术爱好者与开发者提供了创新与实验的机会,但其背后却是AMD在新旧产品之间的鲜明对比。在不久的未来,AMD是否会对这些老旧显卡提供更多支持,将是值得我们密切关注的焦点。谁也不想在技术迅猛发展的时代中,被遗弃在“虚拟世界”的边缘。

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